Что такое Tagging в CS:GO

Что такое Tagging в CS:GO
В обновлении СS:GO 31.03.2015 появилась новая фишка - "Tagging"

Не будем бегать лесом и искать научные понятия и объяснения, будем называть все своими именами.

Tagging - Система ранений в CS:GO. Т.е. в вас попали, вы "ранены" и не можете передвигаться также быстро, как прежне.
Все как в жизни:
Чем мощнее оружие с которого в вас стреляли, тем медление вы передвигаетесь. И чем легче оружие с которым вы бегаете, тем быстрее передвигаетесь.
Все это наглядно можно увидеть снизу. Новая скорость показывается в % от первоначальной.


Также, если в вас попали несколько раз показание суммируются:


Обнуление Tagging'а:
"Ранение" не длится вечно. Сброс (Восстановление 100% скорости передвижения) происходит по следующей системе:
Когда у вас осталось 20% передвижения - сброс штрафа произойдет в течении 2 секунд.
Когда у вас осталось 40% передвижения - сброс штрафа произойдет в течении приблизительно 1,5 секунд.
При этом вы должны находится на земле, а не прыгать как Yamakasi wink


Вывод:
Tagging - Система ранений в CS:GO. Т.е. в вас попали, вы "ранены" и не можете передвигаться также быстро, как прежне.
Чем мощнее оружие с которого в вас стреляли, тем медление вы передвигаетесь. И чем легче оружие с которым вы бегаете, тем быстрее передвигаетесь. "Ранение" не длится вечно. Сброс (Восстановление 100% скорости передвижения) происходит в течении определенного времени.
Игра более приблизилась к реальности с появлением этой системы.
Другие статьи
Комментарии (0)
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.